Archives | Programmation

iPhone : pourquoi préférer les « petits » développeurs

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iPhone : pourquoi préférer les « petits » développeurs

Posté le 17 novembre 2009 par Julien

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Avec l’iPhone et l’Apple Store, Apple a déclenché un engouement vers le développement d’applications mobiles et de jeux en tout genre destinés à son téléphone fétiche. Beaucoup de développeurs et de studio de développements se sont lancés dans la course aux développements d’applications iPhone, certains avec brio, d’autres avec moins de chance. Lire la suite

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Du développement au dessin, il n’y a qu’un pas … de géant !

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Du développement au dessin, il n’y a qu’un pas … de géant !

Posté le 03 mars 2009 par Julien

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Développement et dessin. Quel rapport ? De prime abord, aucun. Mais alors, ne cherchez pas, il n’y a vraiment aucun rapport entre ces deux termes que certains appelleront « métiers », d’autres « hobbies » voire encore « perte de temps ».

Pour ma part, « développement » est mon métier et « dessin » est mon hobby, du moins je le souhaiterais. Car la vie parisienne ne me laisse que peu de temps pour les loisirs. Par « dessin », j’entends tout ce qui ce rapporte au graphisme traditionnel (dessin, peinture, aquarelle …) mais également graphisme numérique (retouches d’images, conception 2D et 3D, colorisation d’images).

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